Vacances digitales # 1

Vacances d’hiver - février 2016

18 27 Fév. 2016
14:00 ↦ 18:00

Des ateliers de pratique artistique dédiés aux 8 / 10 ans, sur la période des vacances scolaires de février, destinés aux familles de l’agglomération. Trois thématiques sont proposées : Screen Motion, Light Painting et codage informatique

Codage : 2h (jeudi 18 ou mercredi 24 février de 14h à 16h) / 2 €

Screen Motion : 5h (vendredi 19 février de 14h à 16h + vendredi 26 février de 14h à 17h) / 5 €

Light Painting : 2h (samedi 20 ou jeudi 25 février de 14h à 16h) / 2 €

Réservation : 05 59 13 87 44 / communication@acces-s.org

Le Bel Ordinaire

Les abattoirs
allée Montesquieu
64140 Billère

Atelier Screen Motion

À partir de ses spectacles participatifs, Klod propose un atelier mêlant théâtre et technique filmique. Les participants sont invités à concevoir un scénario, imaginer les décors et costumes, et prendre part à toutes les phases de réalisation du film, en devenant tour à tour acteurs, cameramen, assistants, accessoiristes et monteurs. L’occasion de découvrir les techniques de trucage et d’effets spéciaux et d’aborder divers registres de la création théâtrale et cinématographique (improvisation, mime, théâtre de l’absurde, danse, etc.).

dès 8 ans

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Atelier Codage/ Initiation à la programmation informatique
FabLab PauFR

L’objectif est de démystifier les langages informatiques par la pratique du codage à l’aide d’outils destinés à encourager et faciliter l’apprentissage de la programmation informatique.

Cet atelier se déroulera sous la forme d’activités connectées (avec outil numérique) et déconnectée (sans outil numérique). Elles sont destinées à faire comprendre le fonctionnement d’un ordinateur et les principes de base du codage informatique. L’atelier s’appuiera sur le nano-ordinateur Raspberry Pi et le logiciel Scratch.

Atelier Light Painting
Mathieu ThomassinFR

Le light painting (qui peut se traduire littéralement de l’anglais par « peinture lumineuse ») est une technique de prise de vue photographique. Elle consiste à utiliser un temps d’exposition long dans un environnement sombre en y déplaçant une source de lumière ou en bougeant l’appareil photo. La photographie obtenue révèle alors toutes les traces lumineuses dues soit à l’exposition directe du capteur à la source lumineuse, soit aux objets éclairés.